M2

MT2Nexo

Guia del jugador

Guia del Jugador

Bienvenido a la Wiki Nexo. Esta guia reune la informacion principal del servidor: primeros pasos, razas clasicas, equipo, mejoras, materiales, eventos, sistemas especiales, normas y soporte.

MT2Nexo conserva una experiencia oldschool con progresion equilibrada, economia controlada, comercio activo y dificultad real.

Primeros pasos

Crea tu cuenta, descarga el cliente oficial y comienza en uno de los reinos disponibles.

Personajes

Guerrero, Ninja, Sura y Chaman: razas clasicas, builds y orientacion PvM/PvP.

Equipo y mejoras

Armas, armaduras, cascos, escudos y accesorios con enfoque oldschool.

Equipo +0 a +9

Materiales y Yang para mejorar armas, armaduras y accesorios.

Sistemas Nexo

Estolas, mascotas, herrero oldschool, itemshop, soporte y ranking.

Reglas

Normas de convivencia, uso justo, sanciones y reporte de errores.

Tu primera aventura en Nexo

1. Guía para principiantes

¿Es tu primera vez en Metin2 o volvés después de mucho tiempo? Acá tenés un recorrido sencillo para empezar, reconocer tu botín y progresar sin quedarte sin equipo ni Yang.

La idea más importante: subir de nivel es una parte del progreso. Recoger materiales, mejorar tu equipo y completar misiones también te prepara para la próxima zona.

Tu primera sesión, paso a paso

  1. Prepará tu personaje. Creá tu cuenta desde Registro, descargá el cliente desde Descargar y dejá terminar la actualización. Al entrar, revisá el inventario y equipá las piezas que pueda usar tu personaje.
  2. Conocé la aldea. Ubicá la Tienda General, el Herrero y el Almacén. Abrí tus misiones y seguí las indicaciones: te ayudan a conocer enemigos, NPC y recompensas. El Guardián de la Ciudad y Uriel forman parte de los recorridos de historia de Nexo.
  3. Probá grupos pequeños. Empezá cerca de la aldea. Si necesitás muchas pociones o morís seguido, reducí la cantidad de enemigos o elegí una zona más sencilla.
  4. Recogé y revisá. Juntá Yang y mirá los objetos que dejan los enemigos. No descartes un material solo porque no podés equiparlo.
  5. Volvé con un objetivo. Guardá lo importante, vendé lo que ya revisaste y reservá Yang para pociones y mejoras. Elegí una misión o una pieza de equipo para tu próxima sesión.

Qué recoger y guardar

El drop o botín son los objetos y Yang que quedan al derrotar enemigos o destruir metines. Antes de irte, revisá qué cayó.

Materiales de mejora y misión

Dientes, amuletos, pieles y otros materiales pueden servir para mejorar equipo o completar encargos. Guardá los que todavía no conocés hasta revisar su uso.

Libros, piedras y objetos especiales

Revisá libros de habilidades, piedras y pergaminos antes de venderlos. Un objeto que no sirve para tu personaje puede interesarle a otro jugador.

Armas, armaduras y consumibles

Compará nivel requerido, raza, refinado y bonus con lo que ya usás. Conservá las mejoras útiles, pociones y objetos que te pidan tus misiones.

Ejemplos que vas a encontrar en Nexo

Diente de Orco

Puede servir en mejoras y en la investigación del Biólogo de nivel 30. Revisá el encargo antes de vender tus dientes.

Cartilla Esotérica

Es un material utilizado en recetas de mejora. No lo confundas con un objeto sin utilidad porque no se equipa.

Vesícula de Oso

También aparece entre los materiales de mejora. Consultá qué pide la pieza que querés refinar antes de desprenderte de ella.

La utilidad depende del objeto exacto: las variantes con “+” pueden tener un uso distinto. Compará el nombre completo con lo que pide la misión o la mejora.

Qué vender y cómo cuidar tus Yang

Guardá primero

Separá materiales, objetos de misión, libros y piezas que todavía tenés que comparar. Usá el Almacén cuando esté disponible para liberar espacio.

Revisá antes de comerciar

Antes de ofrecer algo a otro jugador, compará piezas similares y preguntá por su utilidad. No hay un precio fijo para todos los materiales: el comercio cambia.

Vendé lo que ya descartaste

El equipo común repetido, sin una mejora o un uso que te interese, puede venderse a un NPC que lo acepte. Mirá el precio que ofrece antes de confirmar.

Un hábito que ayuda: antes de salir, dejá espacio libre en el inventario; al volver, ordená el botín. Reservá parte de tus Yang para pociones, materiales y mejoras en lugar de gastarlo todo de una vez.

Dónde levelear: una ruta orientativa

Estos rangos sirven como orientación. Tu equipo, habilidades y consumo de pociones son más importantes que cumplir un nivel exacto.

Niveles 1–15

Alrededores de la primera aldea. Conocé los controles, completá misiones iniciales y probá enemigos de a pocos. Reuní botín y Yang mientras armás tu equipo.

Niveles 15–30

Primera y segunda aldea. Avanzá hacia grupos más fuertes solo si podés mantener el combate sin morir seguido. Alterná misiones, leveleo y metines que puedas destruir con seguridad.

Desde nivel 30

Evaluá el Valle de Orcos. No es obligatorio mudarte apenas subís de nivel. Empezá por grupos accesibles y retrocedé si el gasto o las muertes frenan tu progreso. Conservá materiales y revisá los encargos del Biólogo.

¿Cómo sé si elegí bien? Si ganás experiencia con continuidad, podés recoger el botín y el gasto de pociones es manejable, la zona te está sirviendo. Si necesitás revivir constantemente, reforzá el equipo o buscá enemigos más sencillos.

Ver la progresión general de Nexo →

Mejorar sin quedarte sin equipo

  1. Elegí una pieza que realmente uses. Revisá sus requisitos y comparala con tu equipo actual. Un nivel requerido más alto no garantiza que te convenga reemplazarla.
  2. Leé lo que pide la mejora. Confirmá materiales, cantidad y costo antes de aceptar. Guardá lo que necesites para los siguientes intentos.
  3. Tené un reemplazo. El Herrero clásico puede destruir el objeto si falla. Si es tu única arma o armadura útil, prepará una alternativa antes de arriesgarla.
  4. Revisá cada método. No todos los herreros, pergaminos y sistemas tienen el mismo comportamiento. Leé la descripción del método que vas a usar y consultá si tenés dudas.

Ver equipo y mejoras →

Dudas que aparecen al empezar

¿Conviene recoger materiales aunque ahora no los necesite?

Sí, vale la pena revisarlos y guardar los que puedan servirte. Algunos se usan más adelante y otros pueden interesarle a otro jugador. Si te falta espacio, priorizá equipo útil, objetos de misión y materiales identificados.

¿Por qué subo de nivel pero sigo pegando poco?

El nivel no reemplaza al equipo ni a las habilidades. Revisá tu arma, sus requisitos, el refinado y los bonus. Elegí enemigos que puedas derrotar con continuidad mientras reunís materiales y Yang para avanzar.

¿Tengo que ir al Valle apenas llegue a nivel 30?

No. Es una opción para probar cuando tu personaje esté preparado. Seguir un rato en una zona que dominás puede ayudarte a reunir equipo, completar misiones y gastar menos pociones.

¿La experiencia de las misiones también cuenta?

Sí. Las misiones pueden entregar experiencia, Yang u objetos según el encargo. Leé tus objetivos y revisá las recompensas: progresar no consiste únicamente en matar enemigos.

¿Qué hace el modo de ataque “Automático”?

Ese modo mantiene el ataque sobre el objetivo que seleccionaste. No equivale a una autocaza que recorra el mapa y elija nuevos enemigos por vos. Consultá las reglas del servidor antes de usar herramientas externas.

¿A quién le pregunto si no sé para qué sirve un objeto?

Podés consultar a otros jugadores o usar Soporte. Indicá el nombre completo del objeto, tu raza y nivel; una captura de su descripción ayuda a entender la duda.

Antes de cerrar tu primera sesión

  • Comparé y equipé las piezas que me sirven.
  • Separé materiales y objetos de misión.
  • Revisé qué vender y conservé Yang para continuar.
  • Elegí una zona que puedo manejar.
  • Tengo una misión o mejora como próximo objetivo.

Avanzá a tu ritmo. Preguntar también es parte de aprender. Necesito ayuda →

2. Personajes disponibles

MT2Nexo mantiene la base oldschool de cuatro razas clasicas: Guerrero, Ninja, Sura y Chaman.

Guerrero Corporal

Rol: Dano fisico rapido y farmeo PvM.

Stats: STR + VIT, con DEX segun necesidad defensiva.

Habilidades: Aura de Espada, Berserk, Rociada, Giro de Espada, Corte de Tres Maneras.

Guerrero Mental

Rol: Defensa alta, estabilidad y duelos resistentes.

Stats: VIT + STR, con DEX para reducir dano recibido.

Habilidades: Cuerpo Fuerte, Golpe Espiritual, Tocon, Pulso, Golpe de Espada.

Ninja Asesino

Rol: Dano explosivo cuerpo a cuerpo y PvP tecnico.

Stats: DEX + STR, agregando VIT para supervivencia.

Habilidades: Emboscada, Ataque Rapido, Daga Rodante, Nube Toxica, Camuflaje.

Ninja Arquero

Rol: Ataque a distancia, control y PvP grupal.

Stats: DEX, complementando con STR y VIT.

Habilidades: Flecha de Fuego, Flecha Venenosa, Lluvia de Flechas, Disparo Repetido.

Sura Espejo

Rol: Una de las mejores opciones PvM por sustain y dano sostenido.

Stats: INT + VIT, con STR segun equipo.

Habilidades: Hoja Encantada, Armadura Encantada, Miedo, Remolino del Dragon, Disipar.

Sura Magia Negra

Rol: Dano magico alto y gran presencia en duelos.

Stats: INT + VIT, con DEX para defensa.

Habilidades: Espiritu de la Llama, Golpe Oscuro, Proteccion Oscura, Orbe Oscuro.

Chaman Dragon

Rol: Buffs ofensivos, soporte y utilidad grupal.

Stats: INT + VIT, con DEX como complemento.

Habilidades: Fuerza del Dragon, Bendicion, Reflejo, Rugido del Dragon, Disparo del Dragon.

Chaman Curacion

Rol: Curacion, velocidad, soporte y control en grupos.

Stats: INT + VIT, con DEX como complemento.

Habilidades: Curacion, Rapidez, Ataque, Garra Relampago, Invocar Relampago.

3. Progresion recomendada

Rango Objetivo Recomendacion
Nivel 1-15 Aprender controles, equipar items iniciales y juntar yang. Mata mobs cercanos, guarda materiales y usa el almacen.
Nivel 15-30 Buscar libros, metines bajos y equipo basico mejorado. Empieza a comerciar materiales y prepara arma +6 o superior.
Nivel 30-45 Conseguir arma de nivel 30 y mejorar dano PvM. Prioriza promedio/habilidad y farmea metines medios.
Nivel 45-61 Consolidar defensa, casco, escudo y accesorios. Busca bonus de vida, criticos, monstruos y resistencia.
Nivel 61-75 Entrar en contenido avanzado inicial. Prepara estola, mascota y materiales de mejora.
Nivel 75-90 Optimizar farmeo alto y equipo principal. Sube habilidades importantes y participa en eventos.
Nivel 90-99 Completar la primera etapa final del servidor. Organiza jefes, metines altos, comercio y gremio.

4. Equipo, accesorios y mejoras

El herrero oldschool de MT2Nexo tiene riesgo real: si una mejora falla, el item puede destruirse. Antes de mejorar un item importante, revisa materiales, costo y posibilidad de reemplazo.

Armas

Principal fuente de dano. Para PvM conviene buscar dano medio, criticos, monstruos y velocidad. Para PvP, habilidad, medio humano y bonus especificos.

Armaduras

Definen supervivencia. Mejorarlas es clave, pero el fallo del herrero puede destruir el item.

Cascos

Complementan defensa y bonus especificos. Son importantes tanto en PvM como en PvP.

Escudos

Piezas centrales de defensa. Busca vida, bloqueo, inmunidad y resistencias segun objetivo.

Brazaletes

Accesorios de alto impacto para vida, absorcion, resistencia y rendimiento general.

Collares

Aportan velocidad, resistencia y atributos utiles segun build.

Pendientes

Muy relevantes por atributos base: STR, DEX, INT, vida y resistencias.

Zapatos

Aportan movilidad, vida y defensa. Son esenciales para farmeo y PvP.

Buscá tu equipo en el catálogo de mejoras de esta guía para consultar materiales, cantidades y Yang por grado. Incluye las cuatro razas clásicas y familias de equipo que empiezan hasta nivel 90.

EL EQUIPO DE TU PRÓXIMA AVENTURA

5. Guía de equipo y mejoras

Encontrá tu arma, armadura o accesorio y prepará los materiales para llevarlo de +0 a +9.

4 RAZAS
+0 → +9
Antes de ir al herrero: cada columna indica lo necesario para alcanzar ese grado desde el anterior. El Yang es el costo base de un intento; el método de mejora puede cambiar el costo y el resultado al fallar. Revisá siempre la ventana del juego antes de aceptar.

Cargando el catálogo…

Se incluyen las familias de equipo que empiezan hasta nivel 90. Algunas piden un nivel mayor al subir de grado: consultá la fila «Nivel requerido». Las fichas describen las mejoras; no indican dónde se obtiene cada objeto.

Sobre esta guía

Las recetas y los nombres corresponden a los datos de Nexo revisados para este catálogo. La Wiki oficial de Metin2 España sirve como referencia de organización. Los valores del servidor pueden diferir de los oficiales.

Las tablas muestran atributos fijos del equipo. Los bonus aleatorios, las piedras y otros efectos de tu personaje pueden cambiar lo que ves en el juego.

6. Sistemas Nexo

Herrero oldschool

La mejora tiene riesgo real: si falla, el item puede destruirse. No arriesgues tu unico item principal sin respaldo.

Estolas

Absorben parte de los atributos de otro item. Revisa siempre porcentaje y vista previa antes de confirmar.

Mascotas

Identificá cuáles evolucionan y cómo entrenarlas. Consultá la guía de mascotas y sus libros más abajo.

Itemshop y MD

Los MD son la moneda web del servidor. Los aportes voluntarios pueden recibir MD como agradecimiento dentro del juego.

Ranking

Permite consultar progreso de personajes, nivel, reino, raza y posicion general.

Soporte

Usa soporte para reportar bugs, problemas de cuenta, donaciones o inconvenientes tecnicos. Nunca compartas tu contrasena.

TU COMPAÑERA DE AVENTURAS

Guía del sistema de mascotas

Identificá tu mascota, acompañá su crecimiento y elegí los libros para sus habilidades.

CRECER · EVOLUCIONAR · APRENDER
6Mascotas que evolucionan
3Ranuras de habilidades
20Nivel máximo por habilidad

1. ¿Qué mascotas pueden aprender habilidades?

Las siguientes seis mascotas pertenecen al sistema de crecimiento. Todas usan los mismos libros y disponen de hasta tres ranuras. La especie no limita qué habilidades podés enseñar.

Minimono

Mono

Evoluciona
SU HUEVOHuevo de mono

Sube de nivel, evoluciona y puede aprender hasta 3 habilidades.

Miniaraña

Baronesa araña

Evoluciona
SU HUEVOHuevo de araña

Sube de nivel, evoluciona y puede aprender hasta 3 habilidades.

Miniarrador

Arrador

Evoluciona
SU HUEVOHuevo de Arrador

Sube de nivel, evoluciona y puede aprender hasta 3 habilidades.

Mininemere

Nemere

Evoluciona
SU HUEVOHuevo de Nemere

Sube de nivel, evoluciona y puede aprender hasta 3 habilidades.

Mini Dragón

Dragón azul

Evoluciona
SU HUEVOHuevo de dragón azul

Sube de nivel, evoluciona y puede aprender hasta 3 habilidades.

Dragon Meley

Dragón Meley

Evoluciona
SU HUEVOHuevo de dragón rojo

Sube de nivel, evoluciona y puede aprender hasta 3 habilidades.

Sellos clásicos: acompañan y dan bonus, pero no aprenden estos libros

Los sellos como Fénix de Fuego, Leónidas, Khan, Porkie y Rufus pertenecen a otro sistema. Sus bonus dependen del sello; no tienen el entrenamiento de habilidades de las seis mascotas anteriores. Mirá el nombre y el panel de tu mascota: una apariencia parecida no significa que sea evolutiva.

Sello Fénix de FuegoSello de LeónidasSello de KhanSello de PorkieSello de Rufus

2. Del huevo a la evolución final

  1. Abrí el huevo. Usalo desde el inventario, elegí el nombre y confirmá la incubación. La ventana del cliente pide un nombre de al menos cuatro caracteres y muestra un requisito de 100.000 Yang.
  2. Invocá tu mascota. Usá su sello. Solo podés tener una mascota de crecimiento invocada a la vez. Hacé clic en su icono del panel pequeño para abrir la información.
  3. Completá ambas experiencias. Aproximadamente el 90% corresponde a monstruos y el 10% a objetos. Usá la opción de experiencia con armas o armaduras que puedas sacrificar: se consumen. La mascota no gana experiencia si ya alcanzó el nivel de tu personaje.
  4. Evolucioná en los puntos de progreso. El primer paso se hace al nivel 40; los dos siguientes desde el 81. Reuní los materiales y usá el botón de evolución. Los materiales se consumen al evolucionar.
Primera evolución · Nivel 40
Manual mascota joven ×10Saco de Huevos de Araña ×10Coletero Blanco+ ×10Shiriken ×10Horquilla Ornamental ×10Uniforme Negro+ ×5Trozo de Hielo+ ×5
Segunda evolución · Nivel 81 o superior
Manual mascota salvaje ×10Perla Roja ×2Crema Facial ×10Piel de Yeti+ ×10Ornamentación ×10Madeja ×10Libro Maldición+ ×5
Evolución final · Nivel 81 o superior

Al realizar este paso en nivel 81, se exigen 30 días de edad acumulada. La edad avanza mientras la mascota está invocada.

Manual mascota valerosa ×10Medicina Desconocida+ ×10Perla Blanca ×2Perla Azul ×2Recuerdo del Demonio+ ×10Diente de Orco+ ×10Cinturón azul ×5
Edad y duración son distintas. La edad acumula tiempo de invocación; la duración es el tiempo de vida que queda. Guardarla no suma edad. Controlá su duración antes de dejarla acompañándote.
Alimentación y duración
Complemento proteico

En la opción de alimentación, el Complemento proteico repone la duración hasta el máximo registrado. También se aceptan huevos y otros sellos de mascotas de crecimiento: se destruyen y aumentan la duración. Revisá muy bien qué objeto entregás; no uses una mascota que quieras conservar.

Dar experiencia con equipo y reponer duración son funciones distintas. Si agotó la duración y no se puede invocar, esta guía no presupone que la alimentación normal permita revivirla: consultá con el equipo.

3. Cómo se leen los libros

Para leer: nivel 81 o superior + evolución final + mascota invocada.
Para aplicar o activar los efectos: nivel 82 o superior y evolución final.
  1. Elegí las habilidades antes de leer. Tenés tres ranuras compartidas entre pasivas y habilidades al hacer clic. Cada habilidad diferente ocupa una ranura.
  2. Usá el libro correspondiente desde el inventario. Si la mascota todavía no conoce esa habilidad y tiene lugar, la aprende en nivel 1. Si ya la conoce, el mismo libro la sube un nivel.
  3. Repetí hasta nivel 20. Una lectura válida consume un libro. Desde cero son 20 libros de la misma habilidad para llegar a nivel 20; tres habilidades al máximo requieren 60 libros en total.
  4. Comprobá el panel. Si no cumple los requisitos, no hay ranura libre para una habilidad nueva o esa habilidad ya está en nivel 20, la lectura no progresa y el libro no se consume.

La lectura revisada no tiene fallo aleatorio ni espera entre libros. Los 8 o 10 minutos indicados en algunas habilidades son su recarga de uso, no un tiempo de espera para seguir leyendo.

Los manuales de mascota joven, salvaje y valerosa son materiales de evolución. Los libros del catálogo de abajo son los que enseñan o suben habilidades. Se parecen, pero cumplen funciones diferentes.

4. Libros de habilidades

Las pasivas se aplican con la mascota invocada y los requisitos cumplidos. Recuperación, Invencibilidad y Curación se usan haciendo clic en su ranura; aunque el cliente diga «AUTO», no conviene esperar que se activen solas.

Si combinás ambos tipos, enseñá primero las pasivas y después las habilidades al hacer clic. En la versión revisada, una habilidad al hacer clic situada antes puede impedir que se apliquen las pasivas posteriores. Después de entrenar, guardá y volvé a invocar la mascota para actualizar sus bonus.

18 libros de referencia

Resistencia (Guerrero)

Resistencia (Guerrero)
Pasiva

Reduce el daño recibido de Guerreros.

Libro de habilidad · Nivel máximo 20

Resistencia (Sura)

Resistencia (Sura)
Pasiva

Reduce el daño recibido de Suras.

Libro de habilidad · Nivel máximo 20

Resistencia (Ninja)

Resistencia (Ninja)
Pasiva

Reduce el daño recibido de Ninjas.

Libro de habilidad · Nivel máximo 20

Resistencia (Chamán)

Resistencia (Chamán)
Pasiva

Reduce el daño recibido de Chamanes.

Libro de habilidad · Nivel máximo 20

Resistencia (Lícano)

Resistencia (Lícano)
Referencia

Libro heredado del cliente. Nexo usa cuatro razas clásicas; evitá ocupar una ranura con él.

Libro de habilidad · Nivel máximo 20

Bersérker

Manual de bersérker
Pasiva

Aumenta el valor de ataque. A nivel 20 suma 10 puntos de ataque; no es un aumento del 10%.

Libro de habilidad · Nivel máximo 20

Rompemagia

Manual rompemagia
Pasiva

Reduce la resistencia mágica del enemigo.

Libro de habilidad · Nivel máximo 20

Aceleración

Manual de aceleración
Pasiva

Aumenta la velocidad de hechizo y ayuda a reducir la recarga de tus habilidades.

Libro de habilidad · Nivel máximo 20

Perforación

Manual de perforación
Pasiva

Aumenta la probabilidad de golpes penetrantes. La descripción del cliente que menciona críticos es incorrecta.

Libro de habilidad · Nivel máximo 20

Recuperación

Manual de recuperación
Al hacer clic

Se activa haciendo clic con tus PV al 20% o menos. Recupera PV. Recarga: 480 segundos (8 minutos).

Libro de habilidad · Nivel máximo 20

Vampirismo

Manual de vampirismo
Pasiva

Permite absorber PV al atacar.

Libro de habilidad · Nivel máximo 20

Espiritismo

Manual de espiritismo
Pasiva

Permite absorber SP al atacar.

Libro de habilidad · Nivel máximo 20

Bloqueo

Manual de bloqueo
Pasiva

Aumenta la probabilidad de bloquear ataques cuerpo a cuerpo.

Libro de habilidad · Nivel máximo 20

Reflejo

Manual de reflejo
Pasiva

Refleja parte del daño cuerpo a cuerpo recibido.

Libro de habilidad · Nivel máximo 20

Recogida de Yang

Manual recogida de Yang
Pasiva

Aumenta la probabilidad de obtener Yang doble. No recoge objetos del suelo automáticamente.

Libro de habilidad · Nivel máximo 20

Alcance

Manual de alcance
Pasiva

Aumenta el alcance del arco.

Libro de habilidad · Nivel máximo 20

Invencibilidad

Manual de invencibilidad
Al hacer clic

Hacé clic para activar un breve período de invencibilidad. Recarga: 600 segundos (10 minutos).

Libro de habilidad · Nivel máximo 20

Curación

Manual de curación
Al hacer clic

Hacé clic para eliminar efectos negativos. Recarga: 480 segundos (8 minutos). No es la misma habilidad que Recuperación.

Libro de habilidad · Nivel máximo 20

5. Dudas frecuentes

Mi mascota llegó a 81 y aprendió, pero no veo el efecto

En esta implementación se permite aprender desde el 81, pero los efectos requieren nivel 82 y evolución final. Alcanzá el nivel necesario y volvé a invocarla para comprobar los bonus.

Tengo las tres ranuras ocupadas. ¿Puedo mejorar una habilidad?

Sí, si ya está aprendida y todavía no llegó a nivel 20. Lo que no puede hacer es aprender una cuarta habilidad diferente. Esta guía no da por disponible un método de borrado o reemplazo: elegí con cuidado antes de ocupar la última ranura.

¿Cuál mascota o combinación es mejor?

Las seis especies pueden entrenar las mismas habilidades. Compará los bonus y la duración de cada ejemplar en su panel. Para elegir libros, mirá qué le falta a tu personaje: ataque, absorción de PV, bloqueo, daño mágico o resistencia frente a una raza. La utilidad depende de tu equipo y de si jugás PvM o PvP.

¿Por qué varios libros tienen la misma imagen?

El cliente comparte un mismo icono entre varios manuales. El nombre del objeto identifica qué habilidad enseña; no te guíes solo por el color o la portada.

¿Dónde consigo huevos y libros?

Su disponibilidad depende de los drops, cofres y eventos habilitados. Este catálogo identifica los objetos y explica su uso; no garantiza que todos estén disponibles al mismo tiempo. Consultá los anuncios y al equipo por las fuentes de obtención vigentes.

Referencia Nexo · Revisión del 12/11/2026. Íconos originales del cliente. Los requisitos descritos corresponden a los archivos y ejecutables revisados; la disponibilidad de objetos puede variar.

7. NPC importantes

Herrero

Permite mejorar equipamiento. El fallo puede destruir el item.

Almacenero

Guarda materiales, cofres, equipo de respaldo y objetos importantes.

Tiendas principales

Vendedores de armas, armaduras, general y sistemas definidos por el servidor.

Teletransportador

Facilita el acceso a mapas, zonas de farmeo y progresion por nivel.

Eventos

NPC o paneles vinculados a actividades temporales y recompensas especiales.

Gremios y terrenos

Funciones de gremio, compra de terrenos y construcciones cuando el sistema se encuentre habilitado.

8. Reglas basicas

  • No usar bots, macros, autoclickers ni herramientas externas.
  • No abusar de bugs, errores de NPC, drops no intencionados o acreditaciones indebidas.
  • No insultar, amenazar, acosar ni suplantar al equipo del servidor.
  • No compartir contrasenas ni datos sensibles con otros jugadores.
  • Reportar errores de forma clara por soporte oficial.
Abusar de bugs de drops, duplicacion, acreditaciones indebidas o errores de la web puede derivar en sanciones y retiro de beneficios.

9. Preguntas frecuentes

No me llega el correo de recuperacion.

Revisa spam o correo no deseado y confirma que estas usando el correo asociado a la cuenta.

Perdi un item al mejorar.

En MT2Nexo el herrero oldschool puede destruir el item cuando falla una mejora. Forma parte del riesgo normal del servidor.

No veo mis MD acreditados.

Mercado Pago se valida desde el panel del equipo. PayPal manual requiere verificar el pago real, monto, moneda, correo e ID de transaccion.

Que razas estan disponibles?

MT2Nexo usa las cuatro razas clasicas: Guerrero, Ninja, Sura y Chaman.

10. Guia en evolucion

La Wiki Nexo se ira ampliando con nuevas tablas visuales de equipo, mejoras, eventos y sistemas habilitados. El objetivo es mantener una guia clara para jugadores, sin exponer datos tecnicos innecesarios.